puoi comandare un swf caricato esternamente con loadMovie, facendo riferimento semplicemente all'instanceName del movieclip su cui carichi, quindi se il tuo clip si chiama "pippo" ti basta fareOriginariamente inviato da pinkabbestia
[...]
siccome![]()
on (release){
pippo.swf.gotoAndPlay(X);
}
non l'hanno ancora sperimentata come actionscript ... come posso dire all' swf di andare al frame X prima di unloadarsi oppure al pulsante "chiudi" di far andare pippo.swf al frame X e poi unload?
on (release){
pippo.gotoAndPlay(X);
}
il resto l'hai già detto tu...