codice:
// supponiamo che i tuoi movieclip si chiamino
// clip0, clip1, clip2 eccetera
for(var i = 0; i < 10; i++)
{
	var m = this["clip" + i];
	m.onRelease = function()
	{
		trace("pressione sul pulsante " + this);
	};
	m.onEnterFrame = function()
	{
		trace("enter frame del pulsante " + this);
	};
}