avevo provato con
onClipEvent (mouseUp) {
_visible = 0;
n = random(3)+1;
_root.movBase.loadMovieNum ("mov"+n+);
_root.stop();
}
ma non va... ci vuole l'attackMovie?
ho fatto un po' di ricerce ma tutti chiedono random di swf, jpg... nummeri....
devo dirgli....
sostituisci il movBase con un movX e play... una volta finito rimetti movBase

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