apparte questo
personaggio);
che penso sia un errore di riporto del codice nel thread... prima di passare al frame successivo devi essere certo che le variabili siano state create e riempite...quindi
al primo frame
il secondo frame rimane ugualecodice:stop(); var personaggio:String = "salvatore"; dati = new LoadVars(); dati.path = this; dati.onLoad = function(success){ if(success){ // istruzioni per il caricamento corretto trasferisci this.path["nome_" + personaggio] = this["nome_" + personaggio]; this.path["ruolo_" + personaggio] = this["ruolo_" + personaggio]; this.path["bio_" + personaggio] = this["bio_" + personaggio]; nextFrame(); } else { trace("Variabili non caricate"); } }; dati.load("variabili.txt");

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