prova a scrivere nell'audio_component

function move_leva(db) {
this.leva_mc._y = Math.round(232 - ((db + 15)* 5.5));
}

e poi dal main

dopo il caricamento, accertati che il preload sia terminato,

ridai il tuo comando

audio_container_mc.move_leva(5);

dovrebbe andare