Con quest'esempio lo carichi su un livello, se vuoi caricarle in un movieClip cambiala cosi:
function carica() {
i = random(5)+1;
loadMovie("cartella/immagine"+i+".jpg", IstanzamovieClip);
}
setInterval(carica, 4000);
per ora devi mettere un movieClip sullo stage e istanziarlo "IstanzamovieClip".