non sò se ho capito bene ma per fare un esplosione di una qualunque mash è sufficiente fare cosi:
Nel pannello Crea, fare clic su Space warp.
Scegliere Geometrico/deformabile nell'elenco, quindi, nella tendina Tipo oggetto, fare clic su Bomba.
Creare degli oggetti mesh da esplodere.
Nella barra strumenti, fare clic sul pulsante Vincola a Space warp.
Trascinare il mouse tra ogni oggetto e lo space warp Bomba.
Regolare i parametri Bomba per ottenere effetti diversificati.
PS mi pare troppo semplice per te, avevi accennato a frattali ma non so cosa altro vorresti fare.
inolotre questa procedura nell'uso di bomba o bomba particellare la torvi anche nel tutorial originale di 3dsmax 5.
eh eh te l'ho copiata da li.
;-)