Allora la soluzione e`:
document.getElementById('foto').src ...
Vedi questa modifica a tutto lo script:La modifica del loop iniziale e` naturalmente opzionale, ma alleggerisce lo scriptcodice:var boardNum = 0; var boardSpeed = 2000; // in millisecondi var immagini = new Array(); // un array di oggetti immagine for(var i=0; i<5; i++) { immagini[i] = new Image(); immagini[i].src = "img/varani"+i+".gif"; } // occhio che la prima immagine si deve chiamare varani0.gif function rotateBoard() { document.getElementById('foto').src = immagini[boardNum].src; boardNum++; if (boardNum < immagini.length) boardNum=0; setTimeout('rotateBoard()', boardSpeed); }

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