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  1. #1

    Snellire l'elaborazione di flash e la sua memoria

    ho creato dellle funzioni chemi permettono il movimento dinamico di oggetti via as..
    a livello logico il tutto funziona, ma il mio problema è che vorrei che le funzioni cessassero la loro attività (che viene richiamata all'enterframe) e la riprendessero quando necessario...

    se necessario posto il codice...
    grazie

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    Posta, ma solo l'essenziale (come funziona il movimento non serve).

  3. #3
    questa è la finzione che fa muovere i mc
    codice:
    function muovi{
    //-----codice-----
    }
    e questo è quello che uso per controllarne il movimento
    codice:
    mc.onEnterFrame = function() {
    	if (segSu) {
    	    muovi(this, 460, 140);
    	} else {
    	   muovi(this, 460, 607);
    	}
    };
    e poi su un pulsante setto segSu=true o false a seconda dei casi...

    il problema è che il codice continua ad andare in esecuzione anche quando ha raggiunto il punto finale...
    siccome la funzione la uso diverse volte per diversi mc, vorrei snellire il tutto per non pesare sul risultato finale...

    grazie

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