Se è così puoi usare le funzioni della libreria time.h
Questa è la struttura tm:codice:#include <time.h> ... // Roba varia float FloatTime; ... // Ottieni il dato nella variabile float. time_t TheTime = (int) FloatTime; // Converti il float in time_t struct tm * timeinfo; timeinfo = localtime ( &TheTime ); // Converti il time_t in timeinfo ... // Continua
codice:typedef struct { int tm_hour; /* hour (0 - 23) */ int tm_isdst; /* daylight saving time enabled/disabled */ int tm_mday; /* day of month (1 - 31) */ int tm_min; /* minutes (0 - 59) */ int tm_mon; /* month (0 - 11 : 0 = January) */ int tm_sec; /* seconds (0 - 59) */ int tm_wday; /* Day of week (0 - 6 : 0 = Sunday) */ int tm_yday; /* Day of year (0 - 365) */ int tm_year; /* Year less 1900 */ } tm;

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