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Discussione: parametro funzione

  1. #1

    per il piu scaltro

    chiamo la funzione in questo modo:

    x.loadImage("image0",photo_array[0]);

    la funzione:
    public function loadImage(layerTarget:String, URL:String):Void container.layerTarget.loadMovie(URL);
    }

    ma non funge!
    cosi funge ma ho piu livelli:
    public function loadImage(layerTarget:String, URL:String):Void
    container.image0.loadMovie(URL);
    }

    qualche idea? grazie gente
    Soul

  2. #2
    Mi sa che il target (image0 nel tuo caso) non glielo devi passare come stringa.

    Prova
    codice:
    x.loadImage(image0,photo_array[0]);

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    Un titolo migliore, la prossima volta. Grazie

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    il valore passato come stringa va bene ma...
    codice:
    public function loadImage(layerTarget:String, URL:String):Void { 
    container[layerTarget].loadMovie(URL);
    }
    così dovrebbe andare

  5. #5

    and80, sta cosa non l'avevo vista mai...

    appena torno in ufficio lo provo, grazie e scusate il titolo ma non saprei come chiamare questo post, e voi?

    Soul

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    Originariamente inviato da Souldust2

    and80, sta cosa non l'avevo vista mai...

    appena torno in ufficio lo provo, grazie e scusate il titolo ma non saprei come chiamare questo post, e voi?

    Soul
    te l'ha già modificato negatyve mi pare che vada molto bene

    per quanto riguarda quella sintassi, dai un'occhio QUI


  7. #7

  8. #8

  9. #9
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    Originariamente inviato da Souldust2
    non funge...

    se solo flash mi dicesse qualcosa

    Soul
    scusa ma quella funzione fà parte di una classe no?

    quel "container" a cosa si riferisce?

  10. #10
    container = this.createEmptyMovieClip("contenitore", 1);
    container.createEmptyMovieClip("image0", 2);
    container.createEmptyMovieClip("image1", 3);

    public function loadImage(URL:String):Void {
    container.image0.loadMovie(URL);
    }

    che ne dite? quel "image0" lo devo prendere in input dalla funzione. tutto qui.

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