Io lo realizzarei cosi:
realizzi la palla con Swift3d, la esporti in flash e associ alla palla che è diventata un Movieclip, un'AS che muove la palla all'interno dell'area visibile, quanto il puntatore (hitTest) e sopra il clip blocci l'animazione della palla al frame in cui si trova.
Se sono stato troppo superficiale dimmi che ti allego u'esempio, tra l'altro se non mi sbaglio ci sta qualcosa di simile su Raccolta Clip di flash-mx.it