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  1. #191
    il tempo si fa i fatti suoi

  2. #192
    Applausi a scena aperta a Cholo.
    [supersaibal]Una volta qui c'era il bar Mario
    L'han tirato giù tanti anni fa
    E i vecchi, i vecchi, i vecchi i vecchi
    sono ancora lì che dicono che senza non si fa

    [/supersaibal]

  3. #193
    Utente di HTML.it L'avatar di longline
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    Giusto un'ombra in questo capolavoro manca una "s" in esplosione

  4. #194
    [supersaibal]Originariamente inviato da longline
    Giusto un'ombra in questo capolavoro manca una "s" in esplosione [/supersaibal]
    "Sbonka" e non "sboika"

    comunque chapeau! :maLOL:
    Ogni giorno un po' di OT muore...

    ..believe it or not,I'm walking on air..

  5. #195
    Utente di HTML.it L'avatar di Cholo
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    Ciò il braccio buono ingessato, l'altro purtroppo è ignorante.

  6. #196
    Utente di HTML.it L'avatar di 7keys
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    bellissimo :maLOL:


    Vi odio quando fate le cose meglio di quanto possa farle io
    Guarda il sesso è fatto di dare e avere e proprio a questo proposito la mia donna non te la darebbe mai
    Questa vita è andata così, nella prossima mi organizzo meglio

    Mi hanno radiato

  7. #197
    Utente di HTML.it L'avatar di darkblOOd
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    [supersaibal]Originariamente inviato da RokStar
    Otto ore al giorno per 2 mesi non sono sufficienti a scrivere una storia? E non parlo di un libro, un'avventura grafica... Considerando che Grisham afferma di scrivere un libro in SEI mesi (gli altri sei si riposa) i due mesi per la storia di un'avventura grafica li ritengo più che sufficienti se si lavora a pieno ritmo (certo, se lavorare vuol dire cazzeggiare allora ci vogliono due anni). [/supersaibal]
    io ti dico che nell'azienda per la quale lavoro siamo in 7 ed abbiamo scritto un software gestionale e di contabilità per piccole e medie imprese in quasi 2 anni.

    Probabilmente non hai idea di cosa significhi programmare o quantomeno non hai idea di cosa significhi programmare BENE.

    Prova soltanto a studiarti qualche libreria grafica come la OpenGL o le directX. Il motore grafico ti gestisce le animazioni ma i poligoni da animare li devi scrivere tu


    Bubuking sei un disgraziato, credevo fosse vero... detto da te

  8. #198
    Utente di HTML.it L'avatar di darkblOOd
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    [supersaibal]Originariamente inviato da RokStar
    Da quello che mi ricordo negli ultimi giochi mi pare che il testing sia destinato ai consumatori visto che i forum ufficiali dei vari giochi sono un continuo lamentarsi di bug e patches, quindi in quel preventivo da 1 milione di dollari il testing non credo fosse stato considerato.

    Ad ogni modo siamo ancora molto al di sotto del milione di dollari. [/supersaibal]
    LOL :maLOL:

    pensavo che ALMENO facessi un lavoro VICINO alla programmazione

  9. #199
    Utente di HTML.it L'avatar di Cholo
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    BUMP!

    Anche se molte immagini sono andate perse.

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