no, il codice e' il classico:

my_sound.stop ();
delete my_sound;
var my_sound:Sound = new Sound ();
my_sound.loadSound (nomeClip + ".mp3", false);
my_sound.onLoad = function (success:Boolean) {
if (success) {
my_sound.start ();
}
};

il problema sta' nel fatto che da un eseguibile non fa' uscire come mp3 oltre a una quantità di k.... va' per forza importato nel documento...

che boiata....