Mi autorispondo:

import flash.display.BitmapData;

var linkageId:String = "1.jpg";
var myBitmapData:BitmapData = BitmapData.loadBitmap(linkageId);
trace(myBitmapData instanceof BitmapData); // true

var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
mc.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());

Come sempre basta guardare nell'F1 con un po' di attenzione!!!!!