ho fatto una prova veloce e quindi non ti assicuro sia il metodo migliore ma...
sullo stage ci sono il "mc" e dei bottoni (bt_1, bt_2 ecc...)
ad ogni bottone associo questo codice:
codice:
on(press){
bottone = "bt_1";
_root.muoviMc()
}
ovviamente cambia il valore della variabile bottone in base al bottone in cui riporto il codice.
in root metto:
codice:
function muoviMc(){
_root.mc.onEnterFrame = function(){
if(_root.mc._x < _root[bottone]._x - 10){
_root.mc._x += 5
}
if(_root.mc._x > _root[bottone]._x - 10){
_root.mc._x -= 5
}if(_root.mc._x == _root[bottone]._x - 10){
delete _root.mc.onEnterFrame
}
}
}
spero vada bene