ho fatto così:
1 Frame
2 Framecodice:var tot = _root.getBytesTotal(); var car = _root.getBytesLoaded(); var perc = parseInt((car*100)/tot); if (perc >= X) { _root.gotoAndPlay("500"); }
Dovrebbe attendere il caricamento del frame 500 e poi andare in play...codice:_root.gotoAndPlay("1");
ma in realtà mi carica tutto e mi va in play dal frame 500
che devo fare?
Grazie cmq per l'aiuto

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