non ho molta dimestichezza con questa vecchia sintassi, ma una cosa del genere potrebbe funzionare
codice:
onClipEvent (load) {
	xcenter = 580;
	speed = 1/40;
	this._x = -998;
}
onClipEvent (enterFrame) {
	if(verify == true){
		var distance = _root._xmouse-xcenter;
		_x>2 ? _x=-998 : _x<-998? _x=2 : _x -= (distance*speed);
	}
}
onClipEvent (mouseMove) {
	if(this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse)){
		var verify = true;
	} else {
		var verify = false;
	}
}