non ho molta dimestichezza con questa vecchia sintassi, ma una cosa del genere potrebbe funzionare
codice:onClipEvent (load) { xcenter = 580; speed = 1/40; this._x = -998; } onClipEvent (enterFrame) { if(verify == true){ var distance = _root._xmouse-xcenter; _x>2 ? _x=-998 : _x<-998? _x=2 : _x -= (distance*speed); } } onClipEvent (mouseMove) { if(this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse)){ var verify = true; } else { var verify = false; } }

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