lasciando perdere il discorso memoria (penso che sia risolvibile nel momento che ripulisco il codice eliminando e chiudendo..), secondo voi potrebbe essere un problema relativo al fatto che MDX 2 (managed Directx) è in beta ? nella versione 1.1 esisteva il graphicStream, ora hanno introdotto il graphicBuffer, ma o tanto l'impressione che sia un bel passo indietro...