Ce l'ho fatta
codice:
#define MAX_DIR_LENGTH 1024

[...]

DWORD dwRes = 0;
char szPath[MAX_DIR_LENGTH];
CString m_szCurrentDir;
dwRes = GetCurrentDirectory(MAX_DIR_LENGTH, szPath);
m_szCurrentDir=szPath; //e voila il path di dove stanno i sorgenti. già qualcosa