sono riuscito a risolvere il problema usando questo script nell'immagine che si deve muovere.
codice:
onClipEvent(load){
	speed = 10;										//Maggiore  è il valore, minore è la velocità
	Stage.scaleMode = "noScale";
	w = Stage.width;
	center = 550
	boundsStage = _root.bordi.getBounds(_root);
}
onClipEvent(enterFrame){
	boundsSlide = this.getBounds(_root);
	xmouse = _level0._xmouse;
	move = -(xmouse-center)/speed;
	if ((boundsSlide.xMax < boundsStage.xMax) && (xmouse > (w/2))){
		move = 0;
	} else if ((boundsSlide.xMin > boundsStage.xMin) && (xmouse < (w/2))) {
		move = 0;
	}
	this._x += move;
}
il problema è che non si ferma, perchè ho caricato l'swf dentro ad un'altro swf e non mi riconosce più le coordinate... AIUTO!!!