Se il tutto deve avvenire in un proiettore puoi risolvere così:

codice:
on (release) {
	tellTarget ("_parent") {
		fscommand("fullscreen", true);
		gotoAndPlay("introEnds");
	}
}
Però tellTarget è un po' vecchio
Meglio aggiornare la sintassi in questo modo:

codice:
on (release) {
	fscommand("fullscreen", true);
	_parent.gotoAndPlay("introEnds");
}