in tal caso dovrai agire in modo un pelo diverso![]()
tenendo per buono il tuo mc contenitore, dovrai crearci dentro un ulteriore mc su cui caricare effettivamente il file esterno
codice:var FileDati = "dati.xml"; _root.MC_Contenitore.DataSource = FileDati; _root.MC_Contenitore.createEmptyMovieClip("vuoto", 1); loadMovie("CHART.SWF", "MC_Contenitore.vuoto");

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