in tal caso dovrai agire in modo un pelo diverso

tenendo per buono il tuo mc contenitore, dovrai crearci dentro un ulteriore mc su cui caricare effettivamente il file esterno

codice:
var FileDati = "dati.xml";
_root.MC_Contenitore.DataSource = FileDati;
_root.MC_Contenitore.createEmptyMovieClip("vuoto", 1);
loadMovie("CHART.SWF", "MC_Contenitore.vuoto");