rieccomi...non sono sparito...ehm...ci stavo lavorando su...
allora su AMFPHP.org, lo testerò...se non ho capito male è del sorgente preconfezionato, che potrà anche funzionare benissimo, ma per ora non fa al caso mio, se non sbatto la testa sulle cose non le imparo...^_^
Il MovieClipLoader...ehm ci sto provando...diciamo che per ora sta venendo fuori una specie di ibrido...che però non funziona ancora...
sigh...
Per quel che riguarda il passaggio dati, funziona già tutto, so(più o meno )come manipolare le stringhe, il mio problema era soltanto su come creare runtime caselle di testo e mc per le immagini (io addirittura credevo che esistessero delle imagebox o picturebox.... )

cmq questo è il codice che fino ad ora sono riuscito a mettere in sesto...


dopo il loadvar:

var x= 50; // i valori sono abbastanza indicativi
var y= 50;//posso scrivere quello che voglio
//posiziona le caselle sempre nello stesso punto

for(var j = 1; j <= this.i; j++)
{
//creo la casella di testo
_root.createTextField(("txt_"+j), j, (x), (y), 2000, 200);//valori indicativi anche qui
y = y + (j*100);//sposto le caselle di 100 ad ogni ciclo
_root["txt_"+j].htmlText += eval("this.nome" + j) + " ";
_root["txt_"+j].htmlText += eval("this.cognome" + j) + " " ;
_root["txt_"+j].htmlText += eval("this.percorso" + j);
var myvar_path = eval("this.percorso" + j);

/* creo il movieclip esterno
_root.createEmptyMovieClip("cont"+j, j); //la cosa simpatica,
_root["cont"+j]._x = x; //è che se commento questa parte mi visualizza solo
_root["cont"+j]._y = y; //le due textbox con i dati...se invece lascio questo
//codice attivo mi visualizza solo gli mc con le
_root["cont"+j].loadMovie(myvar_path); // due immagini... e corrette anche!!!
*/ //perchèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèè!?!?!?
}

}
else
{
_root["text_"+j].htmlText= "no data"
}

}
}
}


cmq continuo a provare...provare provare provare provare.....