Perchè non carichi direttamente il file mp3 in questo modo?
Comunque caricando il file swf potresti fare una cosa del genere loadMovieNum("file.swf",1); come giustamente ti è già stato consigliato, poi il file swf basta che non ha uno stop alla fine,e si ripete. Oppure potresti mettere un controllo sui frame attuali e qulli totali, quando sono uguali rimetti in play il filmatocodice:var mySound:Sound=new Sound(); mySound.loadSound("file.mp3",false); mySound.start(); mySound.onSoundComplete=function():Void{ mySound.start(); }

Rispondi quotando