Credo che sia praticamente identico; se hai tempo da perdere, prova a fare un benchmark con la creazione di un milione di oggetti o giù di lì.
Credo che sia praticamente identico; se hai tempo da perdere, prova a fare un benchmark con la creazione di un milione di oggetti o giù di lì.
Amaro C++, il gusto pieno dell'undefined behavior.