Mi puzza un po' come faccenda... voglio dire, il puntatore che restituisci come fa ad essere alla memoria della scheda video? I puntatori Win32, che io sappia, possono essere solo all'area di memoria assegnata al processo.
Mi puzza un po' come faccenda... voglio dire, il puntatore che restituisci come fa ad essere alla memoria della scheda video? I puntatori Win32, che io sappia, possono essere solo all'area di memoria assegnata al processo.
Amaro C++, il gusto pieno dell'undefined behavior.