1) esatto... perchè usare il clipevent quando non serve assolutamente?!Originariamente inviato da seafarer
non ci riesco....
1)ho messo tutto nel clipevent (LOAD)
2)lo script gira in un for (ogni volta ricreo un oggetto con lo stesso nome...?)
3)non rimuovo i listener
2) potrebbe darsi... ma più che altro dipende da come hai strutturato il codice... nel for dovrebbe andarci solo questa riga -->
loader.loadClip("images/thumbs/"+(Number(i)+(15*_root.pushed))+".jpg", _root["fot"+i].into);
3) no, affatto il listener va bene lasciarlo com'è... raramente ti risulta necessario toglierlo, più che altro per altre questioni...
non conoscendo la situazione non posso essere certo che il codice vada bene o no... dipende da quali sono le tue intenzionicodice:_root.pushed = 0; var loader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); var loadListener:Object = new Object(); loadListener.onLoadStart = function(loadTarget) { loadTarget._parent._visible = false; }; loadListener.onLoadError = function(loadTarget, error) { trace(error); } loader.addListener(loadListener); for (i=1; i<15; i++) { _root.fot.duplicateMovieClip("fot"+i, i); loader.loadClip("images/thumbs/"+(Number(i)+(15*_root.pushed))+".jpg", _root["fot"+i].into); }![]()


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