ok, provato... c'era un piccolo errore, Math.cos e Math.sin accettano solo angoli radianti come parametro, perciò
così è corretto... io nella mia prova ho messo un clip in libreria concatenato con nome "p" e ho aggiunto questo codicecodice:var radius = 100; var limit = 10; var angle = 360/limit; var index = 0; var coord = new Array(); while(index<360){ var xPos = -(Math.cos((Math.PI/180)*index)*radius); var yPos = -(Math.sin((Math.PI/180)*index)*radius); coord.push([xPos, yPos]); index+=angle; }
codice:for(var i = 0; i<coord.length; i++){ _root.attachMovie("p", "p"+i, i); _root["p"+i]._x = coord[i][0]; _root["p"+i]._y = coord[i][1]; }

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