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  1. #1
    El rumbero
    Guest

    [Tutorial] TUX con Xara



    Il thread aperto sotto mi ha incuriosito e ho pensato di descrivere come realizzarlo utilizzando xara




    Disegnare un ovale di colore nero, col comando "convert line to shape" convertirlo in curva.


    Una volta trasformato il cerchio in curva, modellarlo come il corpo del pinguino TUX (suggerimento nel caso possa risultare difficile andare ad occhio: Su un livello sottostante inserire una immagine del pinguino per poterla seguire nella realizzazione delle curve ed il loro modellamento).


    Inserire un altro cerchio che ricalchi la forma della pancia bianca, duplicare le forme con il comando ctrl+D


    Tagliare l'intersazione dei due oggetti duplicati,col comando "intersect shape" e eliminare eventuali forme inutili.


    Colorare con sfumatura elicoidale tra bianco e #b2b2b2, come in figura la tux-pancia.

  2. #2
    El rumbero
    Guest

    Con la stessa procedura iniziale, partendo da una ellisse creare i piedi modellando l'ellisse con i nodi secondo la forma desiderata e duplicare e girare di 180° con i nodi.


    Duplicare il livello con i piedi scegliere un colore più chioaro e con "change size o feather reagion" creare una sfumatura di 12px


    Creare con due ellissi gli occhi, riempendoli con sfumatura elicoidale tenendo all'esterno il grigio.


    Regolare la sfumatura elicoidale in modo da ottenere sugli occhi l'effetto desiderato

    sempre con due ellissi, creare le pupille


    Con lo strumento curve o modificando il tracciato di un triangolo a bordi arrotondato ottenuto con lo strumento "Quick shape tool", creare il becco, a cui dare una leggera sfumatura lineare
    Dare anche allo stesso modo una sfumatura al corpo nero verso il bianco partendo dal basso.

  3. #3
    El rumbero
    Guest

    le sfumature su becco testa braccia ecc, si applicano creando oggetto ottenuti intersecando l'oggetto a cui dare l'ombra con uno che ne può disegnare il limite.
    In questo modo, con lo strumento "trasparenza (il Bicchiere)" è possibile regolare la sfumatura e dosare opportumante ogni sfumatura



    Ad esempio posso duplicare il becco e utilizzando ancora un suo clone (Ctrl+D) con il comando "cut shape o intersect shape (visto sopra)" e utilizzare la figura tagliata come oggetto per dare l'effetto glass al becco.

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di cyberman
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    bel tutorial, preciso e dettagliato aggiungo ai tut in rilievo.
    Bravo e grazie

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