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  1. #1

    [tutorial] cornice circolare in psp

    Paint shop pro , vi da la possibilità di mettere una cornice attorno all'immagine su cui state lavorando .
    Per mettere una cornice , l'immagine deve essere minimo 24bit di colore (se è il caso cambiate la profondiotà di colore dal menù "colori").
    Per mettere la cornice all'immagine , basterà eseguire immagine>cornice immagine , ci verrà proposto un menù contenente diverse cornici , alcune standard di psp , altre che potremo scaricare dal web , e che salveremo (salvo impostazioni differenti) , nella cartella "fotogrammi" (frames) di psp.

    Per costruire invece una cornice propria in psp basterà seguire questo tutorial.





    L'unica differenza esistente fra una cornice perfettamente rettangolare , ed una rotonda (o comunque non rettangolare) , è che in questo ultimo caso , dobbiamo salvare insieme alla cornice , anche una selezione , che dica a Psp al momento della applicazione della cornice , quali zone dell'immagine devono essere occupate dalla cornice e quali altre invece devono essere lasciate al di fuori della cornice , dandoci la possibilità di lasciare tali zone trasparenti , oppure di riempirle con un colore a nostra scelta.

    Per fare ciò , dobbiamo salvare la selezione nel canale alpha insieme alla cornice.

    Ma torniamo al tutorial.

    Aprite in psp un nuovo documento con le segg. caratteristiche:

    altezza = 800px , larghezza = 800px , risoluzione = 150pixel/pollici , colore di sfondo = trasparente (importante) , tipo d'immagine : 16.7Mil colori/24bit (importante).

    Dobbiamo disegnare un cerchio centrato , che sia largo e alto quanto l'immagine (Diam = 800Px) .

    Psp ci offre diversi modi per farlo , ma secondo me , il più semplice è questo :

    1 - Attivate la griglia , visualizza>griglia
    2 - Attivate l'aggancio alla griglia (snap) , visualizza>blocca sulla griglia (questo ci permetterà di disegnare o tracciare selezioni , rimanendo vincolati ai nodi della griglia)
    3 - Modifichiamo i valori della griglia aprendo l'apposita finestra, visualizza>modifica proprietà griglie e guide.
    Mettiamo i segg. valori:
    Unità = pixel , spaziatura orizzontale = 400 ,spaziatura verticale = 400 , colre linea = rosso , blocca sulla griglia = si (spuntato) , blocca = al centro , interrompi influenza nei pixel = 15 .




    Adesso che la griglia è pronta , non dobbiamo fare altro che prendere l'utensile "selezione" e poi nella finestra "opzioni strumento" , sceglieremo come tipo di selezione , fra quelle disponibili : "cerchio".
    Con l'aiuto della griglia , posizioniamo il mouse al centro del foglio , quindi clicchiamo , e trasciniamo il mouse fino al nodo della griglia posto più in alto .



    Avendo attivato l'opzione "blocca sulla griglia , otterremo un cerchio di 400 pixel di raggio e perfettamente centrato nel foglio.

    Prendiamo il tool riempimento , nella "tavolozza colori" mettiamo un blù (r0 , g0 , b192) come colore di primo piano




    Clicchiamo dentro la selezione per ottenere un cerchio blù.


    Importante - a questo punto dobbiamo salvare la selezione nel canale alpha per fare in modo che il programma al momento della applicazione della cornice , sappia quali aree devono essere lasciate alla cornice e quali aree invece devono rimanere all'esterno.

    Quindi eseguiamo selezione salva su canale alpha , ok>ok .


    Ma torniamo alla cornice , riduciamo la selezione di 100 pixel.
    Selezione>modifica>contrai numero di pixel = 100

    (ma quanto ci mette?!)

    Dopodichè facciamo modifica>cancella (canc) oppure prendiamo la gomma e cancelliamo il contenuto della selezione.

    Giunti a questo punto , dovremo avere un anello largo 100Px



    Deslezioniamo (ctrl+d) , quindi nella tavolozza strumenti prendiamo la bacchetta magica , impostata a tolleranza = 200 , sfumatura = 0 clicchiamo sull'anello che verrà così selezionato.


    Aggiungiamo quindi un'effetto di texture (trama).
    Effetti>effetti di trama>trama , (la trama si chiama vortice.bmp ed è fra le trame standard di psp) , impostando gli stessi valori , dell'immagine quì sotto:





    Applichiamo quindi un effetto 3d di smusso ad incasso (bevel).
    Effetti>effetti 3d>smusso ad incasso .impostando gli stessi valori , dell'immagine quì sotto:




    Fatto!
    Deselezionate (CTRL+D) e salvate la cornice , con estensione *.pfr nella cartella "fotogrammi" (frames) di paint shop pro.
    (file>salva con nome , nome = cornicetonda.prf , cartella "fotogrammi" (frames) di psp.

  2. #2
    Ciao ,


    Quì il colore è diverso!
    e non si notano gli angoli dell'immagine!

  3. #3
    Bel tutorial, ma hai sbagliato forum.
    Ti sposto in Webgrafica
    File reality.sys corrupted
    Reboot universe? y/n
    Non arrabbiarti. Tanto un giorno il mondo farà a meno di te

  4. #4
    Originariamente inviato da Gondor
    Bel tutorial, ma hai sbagliato forum.
    Ti sposto in Webgrafica
    Ciao ,
    si grazie!Scusate per il disguido!

    (avevo già scritto a xdesign)

  5. #5
    Nulla
    File reality.sys corrupted
    Reboot universe? y/n
    Non arrabbiarti. Tanto un giorno il mondo farà a meno di te

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