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  1. #1

    Micro tutorials su Oxygen (mod 3d)

    Quello che segue è una serie di tutorial (a puntate , domani parto per il MARININFER della NAVY ('sti acronimi militari mi fanno :quote: ) ad Ancona e torno, forse :quipy: , martedì sera) su Oxygen, programma di modellazione 3d per creare modelli/addon per OPF, esportabili anche in formato .obj tramite apposito tool (segue Url)

    Oxygen pesa 960 kb e lo si scarica dal seguente URL:
    ftp://www.flashpoint1985.com/breathe/o2light.zip

    Tool: P3D > OBJ
    http://ofpec.com/publicfiles/files/tools/P3D2OBJi.zip
    (223 Kb) da OBJ a P3D

    http://ofpec.com/publicfiles/files/tools/OBJ2P3D.zip
    (538 Kb) da OBJ a P3D

    NON richiede il CD del gioco ma senza il CD la visuale esterna ed il rendering non funzionano (quindi non si possono applicare texture o renderizzare il modello).


    Oxygen (Objektiv 2)
    ===================
    (c) 1997-2002 Bohemia Interactive Studio. All rights reserved.

    SYSTEM REQUIREMENTS
    ===================
    PC 733+ MHz, 256+ MB RAM
    Windows XP/2000 (the application will work under Win 9x but it's not recommended), Operation Flashpoint
    (NdR: solo per la texturizzazione/renderizzazione dei modelli)

  2. #2

    Settaggi iniziali del programma



    Il popup all'apertura di Oxygen, cliccateci sopra per continuare (senza cd del gioco è impossibile applicare texture e renderizzare i modelli)

    Configurare Oxygen


    1) settare le opzioni nel menù "Options"


    a) cliccare su "DLL Folder" e impostare il percorso della cartella di Oxygen
    b) View background LOD > On
    c) Start in four Views > On


    d) Autoconvert GIF & TGA textures > On (Oxygen trasforma le textures GIF e TGA nel formato riconosciuto da OPF (rispettivamente PAC e PAA)


    2) impostiamo il layout a quello tradizionale di 3DS max (4 finestre attive)


    3) (opzionale) impostiamo il colore di fondo del layout. Ritoriamo al menù "Options", clicchiamo su "Background Color" e selezioniamo un colore poi OK. Per attivare il colore di fondo > F9

    pao-nao

  3. #3

    Impostare la texture di sfondo - parte 1

    1) Caricare la texture:
    a) cliccare su "A"


    b) tracciare un rettangolo (alla Command & Conquer per intendersi sulla griglia della finestra Front (o una qls )


    c) tasto destro mouse > Load texture


    d) caricate la texture di base (un disegno a tre viste del modello da costruire), un file grafico in formato .tga o gif.

    Dimensioni supportate da Oxy dei file grafici:

    32*32
    64*64
    128*128
    256*256
    512*512

  4. #4

    Impostare la texture di sfondo - parte 2


    e) impostare "Correct Aspect" della texture


    f) per semplificare il lavoro di "ricalco" impostate sul valore "grey" la visualizzazione delle texture


    g) cliccate su View > Grid per nascondere la griglia (opzionale)

    h) cliccate "B" e poi "F4" per ritornare alla modalità "selezione vertici"

    At

  5. #5

    Modellazione per poligoni e vertici

    Vi sono due modalità per creare poligoni.
    1) utilizzando solidi
    2) tramite il posizionamento di vertici e la loro unione a 3 o a 4 alla volta


    1) Vi sono 4 solidi utilizzabili (e quindi modificabili) di default in Oxygen (cubo, sfera, cilindro, cerchio, piano)



    2) La seconda modalità di modellazione è quella per vertici..

    a) Tenendo premuto il tasto sinistro del mouse cliccate "Ins" ricalcando il contorno della texture con il disegno a 3 viste inserendo un vertice alla volta

    oppure..

    b) Tenendo premuto il tasto "Ins" cliccate col tasto destro del mouse seguendo il contorno [..] (vedi sopra - un vertice per volta )

    c) Unite i vertici 3 o 4 alla volta tramite rettangoli di ritaglio e cliccando poi F6 (1* per una faccia sola, 2* per entrambe le facce del poligono, "W" per visualizzare una faccia sola alla volta - vedi finestra "3d preview") Unendo tra loro + poligoni e modificando la loro posizione lungo gli assi x,y,z è possibile creare figure + complesse, come il TIE Fighter sotto..


    (bugia.. lo ho importato come 3ds in Oxygen )

    Per eliminare una faccia SENZA eliminare i vertici selezionatela e cliccate su "D".


    Un mio piccolo lavoretto con Oxygen, la torretta di guardia dei G.I. Joe

    pao-nao

  6. #6

    FAQ - 1 "Come faccio a ruotare la visuale nella finestra 3d ?"

    "Alt" + "Ctrl" (ed alla lunga quei "magnifici" due tasti M$ in mezzo ti ammazzano i tendini ! ) e tasto destro mouse per ruotare la visuale

    pao-nao

  7. #7

    FAQ - 2 "Come importo un file 3ds in Oxygen ?"

    File > Import > 3D Studio..

    stando attenti che il file 3ds sia senza animazioni (altrimenti Oxygen crasha )..

    nella popup "Import 3ds" cliccate su "Convert textures" per deselezionare questa opzione (senza cd le texture non si visualizzano )

    pao-nao

  8. #8

    FAQ - 3 "Layer utilizzabili anche in Oxygen ?"

    Windows > Lods
    Nella nuova finestra: Tasto destro Mouse > New



    pao-nao

  9. #9
    Dubbi ( ), Domande ? ( )

    pao-nao

  10. #10
    posto giusto un lavoretto realizzato con oxygen.. una Mg42 della Seconda Guerra Mondiale (4880 facce, 4509 vertici)



    pao-nao

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