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  1. #1

    [C++] Funzioni che restituiscono un oggetto

    Buongiorno,
    sto avendo alcuni problemi con un programma utile alle operazioni sulle matrici. Nello specifico ho creato la classe Matrice e le diverse funzioni (prodotto righe per colonne, matrice trasposta etc). Queste funzioni returnano ognuna un oggetto di tipo Matrice, tuttavia non riesco in nessun modo a riutilizzare i nuovi oggetti che le funzioni creano e quindi a fare ulteriori operazioni (per esempio una trasposta di una trasposta). Il problema potrebbe essere nella distruzione inaspettata degli oggetti che vengono creati oppure in errori nell'implementazione del costruttore di copia o dell'overload dell'operatore =. Posto alcune parti di codice.

    codice:
    codice:
    //ClassMatrix.h
    #ifndef CLASSMATRIX_H
    #define CLASSMATRIX_H
    #include <iostream>
    #include <cmath>
    using namespace std;
    class Matrice
    {
    
    
    public:
    //int a;
    float** matrice;
    Matrice(int a);
    ~Matrice();
    Matrice (Matrice& m);
    Matrice operator= (const Matrice n);
    void Stampa(int a);
    
    
    
    
    friend ostream& operator<< (ostream& os, Matrice& m);
    friend istream& operator>> (istream& is, Matrice& m); 
    
    
    };
    
    
    
    
    // ClassMatrix.cpp
    #include "ClassMatrix.h"
    #include <iostream>
    #include <cmath>
    using namespace std;
    
    
    
    
    Matrice::Matrice (int a) // costruttore
    {
    
    
    matrice = new float* [a];
    for (int i=0; i<a; i++)
    {
    matrice[i]= new float [a];
    for (int j=0; j<a; j++)
    matrice [i][j] = 0;
    {
    }
    }
    cout << "Ho costruito una matrice nulla di dimensioni " << a <<" x "<< a << endl;
    };
    
    
    Matrice::~Matrice()
    {
    cout << "Oggetto eliminato" << endl;
    };
    
    
    Matrice::Matrice(Matrice& m) //costruttore di copia
    {
    
    
    matrice=m.matrice;
    
    
    }; 
    
    
    
    
    Matrice Matrice::operator=(const Matrice n)
    {
    matrice=n.matrice;
    return *this;
    };
    
    
    ostream& operator<< (ostream& os, Matrice& m) 
    {
    int a;
    for (int i=0; i<a; i++)
    {
    for (int j=0; j<a; j++)
    {
    cout << "    ";
    os << m.matrice[i][j];
    
    
    }
    
    
    cout << endl;
    }
    return os;
    }
    
    
    istream& operator>> (istream& is, Matrice& m) {
    int a,i,j;
    
    
    cout << "Inserire i vettori riga separando ogni componente con uno SPAZIO: \n";
    
    
    for (i=0; i<a; i++)
    {
    cout << "Vettore riga " << i << " : ";
    for (j=0; j<a; j++)
    {
    is >> m.matrice[i][j];
    }
    }
    return is;
    };
    
    
    
    
    Matrice Trasposta (int a, Matrice m)
    {
    
    
    Matrice n(m);
    for (int i=0; i<a; i++)
    {
    for (int j=0; j<a; j++)
    {
    n.matrice[i][j]=m.matrice[j][i];
    }
    }
    return  n;
    };
    
    
    
    
    
    
    Matrice Prodotto(int a, Matrice m, Matrice n  )
    {
    Matrice p(a);
    for (int I=0;I<a;I++)
    {
    for  (int J=0;J<a;J++)
    {
    for (int h=0; h<a; h++)
    {
    p.matrice[I][J]=p.matrice[I][J] + m.matrice[I][h]*n.matrice[h][J];
    }
    
    
    }
    }
    return p;
    };
    
    
    
    
    int main ()
    { 
    cout << "Operazioni su matrici " << endl;
    int r;
    do
    {
    cout << "Le dimensioni della matrice sono: " << endl;
    cin >> r;
    } while (r<=0); 
    
    
    Matrice m(r);
    //cout << m << endl;
    cin >> m;
    cout << m << endl;
    Matrice n(r);
    cin >> n;
    cout << n << endl;
    Trasposta(r,m);
    Prodotto(r,m,n);
    }
    Il programma così scritto funziona, riesco a inserire le matrici n ed m e fare su di esse le operazioni. Il problema è svolgere operazioni su matrici che sono risultati delle funzioni sia Prodotto che Trasposta.


    Vi ringrazio per l'attenzione.
    LeonardoG

  2. #2
    confesso che "returnano" (invece che un più semplice "ritornano") in quasi quarant'anni di questo mestiere ancora non l'avevo sentita

  3. #3
    Colpa del mio professore che fa strani miscugli tra italiano e inglese

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di shodan
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    2,381
    Implementa il distruttore, poi gli errori li trovi tutti
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    or implied, including but not limited to the implied warranties of merchantability and/or
    fitness for a particular purpose.

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