forse così
codice:
if(suonando == false || suonando == undefined){
suonando = true;
var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.attachSound("007");
my_sound.start();
my_sound.onLoadComplete = function(){
this.start(0, 1);
}
stop_btn.onRelease = function() {
if (suonando) {
my_sound.stop();
suonando = !suonando;
trace("sound stopped " + suonando);
}
};
play_btn.onRelease = function() {
if (!suonando) {
my_sound.start();
suonando = !suonando;
trace("sound started " + suonando);
}
};
}
ps. ho corretto di corsa, non so se possa andare...