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Discussione: loadMovieNum..

  1. #1

    loadMovieNum..

    ciao a tutti,
    ho un problema col caricamento di un swf esterno.. :master:
    ovvero...
    è possibile caricare l'swf in sfondo?!..il mio problema è che quando il filmato parte, mi va a coprire una parte di menu..
    grazie in anticipo per la disponibilità!
    ciao!

  2. #2
    Utente di HTML.it
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    Re: loadMovieNum..

    Originariamente inviato da mett
    ciao a tutti,
    ho un problema col caricamento di un swf esterno.. :master:
    ovvero...
    è possibile caricare l'swf in sfondo?!..il mio problema è che quando il filmato parte, mi va a coprire una parte di menu..
    grazie in anticipo per la disponibilità!
    ciao!
    No.

    Puoi farli caricare su livelli esterni diversi, ma non sul livello 0, se lo fai caricare sul livello 0, sostituisce il movie base.

    Pero' puoi fare caricare anche il menu in un movie esterno, su un livello superiore agli altri.
    Il re è nudo (cit).

  3. #3
    hmm..
    livelli esterni diversi??

  4. #4
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da mett
    hmm..
    livelli esterni diversi??

    Quando tu dai il comando loadMovieNum, specifichi mica il livello?
    Quello; deve essere minimo 1, altrimenti va a sostituire il movie base.

    loadMovieNum("movie.swf", 1);

    Se fai caricare il menu su un livello superiore a tutti gli altri, e dove non farai caricare nient'altro, tutto il resto sarà sotto.
    Il re è nudo (cit).

  5. #5
    oppure caricalo dentro un movieClip
    posizionando il movieClip che fa da 'contenitore' sul livello adatto puoi fargli fare da sfondo, da piano intermedio o da 'sovraimpressione' a seconda di cosa ti serve

  6. #6
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da Spectrumino
    oppure caricalo dentro un movieClip
    posizionando il movieClip che fa da 'contenitore' sul livello adatto puoi fargli fare da sfondo, da piano intermedio o da 'sovraimpressione' a seconda di cosa ti serve
    Comunque deve caricarlo su un livello esterno allo 0 (parlo di runtime ovviamente, non dei livelli della linea temporale di flash).
    Il re è nudo (cit).

  7. #7
    provo tutti e due..
    n'attimo..
    x il clip è

    on(release){
    istanzaClip.loadMovie("miofilmato.swf");
    }

    giusto?

  8. #8
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da mett
    provo tutti e due..
    n'attimo..
    x il clip è

    on(release){
    istanzaClip.loadMovie("miofilmato.swf");
    }

    giusto?

    Sì, ma se dopo fai caricare un swf esterno con loadMovieNum, il coso resterà sotto comunque.
    Il re è nudo (cit).

  9. #9
    che nervi

    non riesco a farlo caricare su di un mc..e non capisco perchè..ho provato in mille modi uff

    può essere un problema che il filmato viene caricato dal release di un pulsante all interno di un altro mc??..


    nillio scusa ma se quindi io caricassi il mio swf sul livello 1,la grafica starebbe sotto a tutti gli altri livelli?

  10. #10
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da mett
    che nervi

    non riesco a farlo caricare su di un mc..e non capisco perchè..ho provato in mille modi uff

    può essere un problema che il filmato viene caricato dal release di un pulsante all interno di un altro mc??..


    nillio scusa ma se quindi io caricassi il mio swf sul livello 1,la grafica starebbe sotto a tutti gli altri livelli?
    fregatene, fai un movie esterno e fine.

    Allora.

    Il movie che carica gli altri, il movie principale, quello di partenza, è per flash, di default, il livello 0.
    A seconda del livello che specifichi nel comando loadMovieNum, l'swf sarà caricato, in fase di runtime, sopra o sotto gli altri, ad eccezione del livello 0.
    Se nel comando metti livello 0, il movie esterno sostituisce il base.
    Il re è nudo (cit).

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