così dovrebbe andare
codice:
onClipEvent (load) {
_parent.pt._visible = false;
t = 0;
a = 1;
k = 0;
tt = 0;
this._x = _xmouse;
this._y = _ymouse;
}
onClipEvent (mouseMove) {
oldx = this._x;
oldy = this._y;
x1 = _root._xmouse;
y1 = _root._ymouse;
dx = x1-this._x;
dy = y1-this._y;
dx /= 10;
dy /= 10;
t += 1;
k += 1;
x = a+dx;
y = a+dy;
this._x += x;
this._y += y;
tt++;
k++;
_root.pt.duplicateMovieClip("pt"+tt, tt);
ciao = eval("_root.pt"+tt);
ciao._x = this._x;
ciao._y = this._y;
}
ricorda che in AS2 le variabili vanno dichiarate prima di essere utilizzate