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Discussione: [fisica] cinematica

  1. #1
    Utente bannato
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    [fisica] cinematica

    se io ho un oggetto e lo lancio in aria da una quota di 0 metri a una velocita di X m/s, come si calcola la sua quota massima e quanto tempo impiega x arrivarci?

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di iBat
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    s=v0*t + 1/2 g*t^2
    v=v0-g*t

    metti a sistema e risolvi
    v0= velocità inziale
    g= accelerazione gravitazionale (9,8m/s^2)
    t=tempo, è la prima incognita
    s=spazio, è la 2 incognita
    sgt.rossi,01-09-2007 11:33, dice:
    "per quello cn la mucca sull'avatar stai attento a come parli.."

  3. #3
    puoi usare anche la conservazione dell'energia...

  4. #4
    Utente bannato
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    Originariamente inviato da iBat
    s=v0*t + 1/2 g*t^2
    v=v0-g*t

    metti a sistema e risolvi
    v0= velocità inziale
    g= accelerazione gravitazionale (9,8m/s^2)
    t=tempo, è la prima incognita
    s=spazio, è la 2 incognita
    v=v0-g*t

    la priam v cos'è?

  5. #5
    Utente bannato
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    Originariamente inviato da Ratatuia
    puoi usare anche la conservazione dell'energia...
    è fisica 1...no fisica dei quanti no skerzo

  6. #6
    Originariamente inviato da FinalFantasy
    è fisica 1...no fisica dei quanti no skerzo
    e che ce vuole

    a quota zero hai una certa quantità di energia cinetica e energia potenziale == 0; ad una certa quota X la situazione si ribalta e ti calcoli la quota

  7. #7
    Originariamente inviato da FinalFantasy
    v=v0-g*t

    la priam v cos'è?


    la velocità ad un certo istante di tempo
    sarebbe piu' corretto dire v(t)

  8. #8
    Utente bannato
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    Originariamente inviato da Ratatuia
    e che ce vuole

    a quota zero hai una certa quantità di energia cinetica e energia potenziale == 0; ad una certa quota X la situazione si ribalta e ti calcoli la quota
    visto ke nn ancora nn abbiamo trattato energia e abbiamo sl fatto cinematica unidimensionale, quindi mi sa che stai sbagliando, ma visto ke sei intelligentone fammi i calcoli

  9. #9
    Utente di HTML.it L'avatar di capsula
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    Originariamente inviato da Ratatuia
    puoi usare anche la conservazione dell'energia...
    Ha chiesto cinematica... niente energia

  10. #10
    Frontend samurai L'avatar di fcaldera
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    Originariamente inviato da FinalFantasy
    ...quindi mi sa che stai sbagliando...
    no è solo un procedimento diverso ma arrivi allo stesso risultato
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