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Discussione: trucco button

  1. #1

    trucco button

    Scusate sono sempre io e volevo chiedervi se sapete come fare per far muovere un immagine appena la premi.Ho provato con mille modi ma non ci riesco. Approposito anche gli esempi sono ben accettati. :master: :master:
    sono nuovo e spero possiate aiutarmi

  2. #2
    Utente di HTML.it
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    1,628

    Re:

    Devi trasformare la tua immagine i un clip filmato (selezionalo e poi fai F8).
    Una volta fatto qusto e messo in scena lo selezioni e gli dai un nome istanza (esippo).
    Sulla linea temporale scrivi:
    pippo.onPress=function(){
    onEnterFrame=function(){
    this._x+=2;
    }
    }
    pippo.onRelease=function(){
    delete onEnterFrame;
    }

    Non ho potuto provarlo ma dovrebbe andare...

  3. #3

    Re: Re:

    Originariamente inviato da vagabund
    Devi trasformare la tua immagine i un clip filmato (selezionalo e poi fai F8).
    Una volta fatto qusto e messo in scena lo selezioni e gli dai un nome istanza (esippo).
    Sulla linea temporale scrivi:
    pippo.onPress=function(){
    onEnterFrame=function(){
    this._x+=2;
    }
    }
    pippo.onRelease=function(){
    delete onEnterFrame;
    }

    Non ho potuto provarlo ma dovrebbe andare...
    Grazie per il tuo aiuto ma vorrei fare un altra domanda. Io voglio premerlo (non doverlo tener premuto e poi farlo fermare in un punto ben preciso). Comunque grazie mille questo trucco e pure molto utile se riusciresti a scoprire anche l'altro ti sarei molto grato
    sono nuovo e spero possiate aiutarmi

  4. #4
    Utente di HTML.it
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    Re:

    Rimuovo lo script di prima e scrivi questo:


    valore = 0;
    pippo.onRelease = function() {
    if (valore == 0) {
    valore = 1;
    } else {
    valore = 0;
    }
    onEnterFrame = function () {
    if (valore == 1) {
    this._x += 2;
    } else {
    this.stop();
    }
    };
    };

  5. #5

    Re: Re:

    Originariamente inviato da vagabund
    Rimuovo lo script di prima e scrivi questo:


    valore = 0;
    pippo.onRelease = function() {
    if (valore == 0) {
    valore = 1;
    } else {
    valore = 0;
    }
    onEnterFrame = function () {
    if (valore == 1) {
    this._x += 2;
    } else {
    this.stop();
    }
    };
    };

    grazie mille sei grande
    sono nuovo e spero possiate aiutarmi

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