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  1. #1
    Utente bannato
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    mc drag..se ymouse è maggiore di...

    codice:
    onClipEvent (enterFrame) {
    max=550
    min=0
    	z = int(_root.mio._xmouse/17+10);
    	if (z<0) {
    		z = 0;
    	} else if (z>17) {
    		z = 17;
    	}
    	_root.mio.clip.gotoAndStop(z);
    _root.mio2.clip.gotoAndStop(z);
    	g = _root.mio._x-_root._xmouse;
    	_root.mio._x = _root.mio._x-g/10;
    if (_root.mio._x > max){
    _root.mio._x=max
    }
    if (_root.mio._x < min){
    _root.mio._x=min
    }
    setProperty(_root.mio2,_x,_root.mio._x-10)
    
    }
    ho questo codice k fa seguire il mouse al mc "mio"..ora vorrei fare una modifica( ) se _ymouse è maggiore di 100 l'mc si blocca e con un alpha graduale scompare... :master:

  2. #2

  3. #3
    Utente bannato
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    scusa ma semplicemente questo è il codice as dell'mc "mio"...crea un mc "mio", applicaci queste righe ed ecco il sorgente..:-)

  4. #4

    Re: mc drag..se ymouse è maggiore di...

    Originariamente inviato da ant_alt
    codice:
    onClipEvent (enterFrame) {
    max=550
    min=0
    	z = int(_root.mio._xmouse/17+10);
    	if (z<0) {
    		z = 0;
    	} else if (z>17) {
    		z = 17;
    	}
    	_root.mio.clip.gotoAndStop(z);
    _root.mio2.clip.gotoAndStop(z);
    	g = _root.mio._x-_root._xmouse;
    	_root.mio._x = _root.mio._x-g/10;
    if (_root.mio._x > max){
    _root.mio._x=max
    }
    if (_root.mio._x < min){
    _root.mio._x=min
    }
    setProperty(_root.mio2,_x,_root.mio._x-10)
    
    }
    ho questo codice k fa seguire il mouse al mc "mio"..ora vorrei fare una modifica( ) se _ymouse è maggiore di 100 l'mc si blocca e con un alpha graduale scompare... :master:

    prova aggiungendo

    if(_root._ymouse<=100){
    _root.mio.stop();
    var t_alpha = new mx.transitions.Tween(_root.mio, "_alpha", mx.transitions.easing.None.easeNone, 100, 0, 1, true);

    }

    nel clipevent
    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

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