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Visualizza la versione completa : [C++] Debugging avanzato in Dev-C++


Cesaropa12
16-12-2006, 14:23
Utilizzo dev-c++ e noto molte pecche rispetto a visual studio. In primo luogo non so come si fa a risalire all'errore quando avviene un runtime-error. Il programma si blocca e dev-c++ non mi dice in quale riga si è fermato. Inoltre quando metto dei breaking point, il programma non si ferma e prosegue. Ho qualche opzione sbagliata nelle configurazioni forse?

Xaratroom
16-12-2006, 17:29
Non conosco visual studio ma forse il fatto che non ti mostri la linea, dell'errore di runtime, sta nel fatto che il dev prima compila e ( se non ci sono errori sintattici ) manda in esecuzione senza interpretare il codice....
Neanche a me funzionano i breaking points, puoi anche scrivere un'istruzione di pausa...

alka
16-12-2006, 17:34
Originariamente inviato da Xaratroom
Non conosco visual studio ma forse il fatto che non ti mostri la linea, dell'errore di runtime, sta nel fatto che il dev prima compila e ( se non ci sono errori sintattici ) manda in esecuzione senza interpretare il codice....
La compilazione e il debugging sono fenomeni slegati: non si deve evitare la prima per poter fare la seconda.

Non sono un utente affezionato di Visual C++, ma mi risulta che l'applicazione venga compilata anche in quel caso.

Xaratroom
16-12-2006, 17:48
La compilazione e il debugging sono fenomeni slegati: non si deve evitare la prima per poter fare la seconda.

Certamente. :)

Inoltre puntualizzo che il compilatore lavora in maniera differente se ( nel nostro caso ) l'opzione di debugging è attiva.

Se hai il dev c++ 4.9.9.2 (erroneamente detto 5) l'opzione di debug è sempre attiva quindi l'ambiente ha qualche bug, se no devi modificare qualche opzione :bhò:

Xaratroom
16-12-2006, 17:51
Non sono un utente affezionato di Visual C++, ma mi risulta che l'applicazione venga compilata anche in quel caso.

Intendevo dire oltre alla compilazione l'interpretazione del codice...
devo informarmi
:bhò:

Cesaropa12
16-12-2006, 18:53
Ho scaricato la versione 4.0 e va decisamente bene. Si avanza con i numeri ma si regredisce di fatto...Comunque la versione 4.0 come linguaggio e più regredita ad esempio non si puo' includere limits. Ho visto che c'è limits.h.Qualcuno sa come si possono ottenere i valori massimi e minimi da limits.h?

Xaratroom
16-12-2006, 19:00
Io uso la 5 ma ho anche la 4 ed è ottima...

Si avanza con i numeri ma si regredisce di fatto...
Non è vero, poi ricorda che è free :stordita:

Che vuoi dire con volori massimi o minimi?

Xaratroom
16-12-2006, 19:01
#ifndef _LIMITS_H_
#define _LIMITS_H_

/* All the headers include this file. */
#include <_mingw.h>

/*
* File system limits
*
* TODO: NAME_MAX and OPEN_MAX are file system limits or not? Are they the
* same as FILENAME_MAX and FOPEN_MAX from stdio.h?
* NOTE: Apparently the actual size of PATH_MAX is 260, but a space is
* required for the NUL. TODO: Test?
*/
#define PATH_MAX (259)

/*
* Characteristics of the char data type.
*
* TODO: Is MB_LEN_MAX correct?
*/
#define CHAR_BIT 8
#define MB_LEN_MAX 2

#define SCHAR_MIN (-128)
#define SCHAR_MAX 127

#define UCHAR_MAX 255

/* TODO: Is this safe? I think it might just be testing the preprocessor,
* not the compiler itself... */
#if ('\x80' < 0)
#define CHAR_MIN SCHAR_MIN
#define CHAR_MAX SCHAR_MAX
#else
#define CHAR_MIN 0
#define CHAR_MAX UCHAR_MAX
#endif

/*
* Maximum and minimum values for ints.
*/
#define INT_MAX 2147483647
#define INT_MIN (-INT_MAX-1)

#define UINT_MAX (2U * INT_MAX + 1)

/*
* Maximum and minimum values for shorts.
*/
#define SHRT_MAX 32767
#define SHRT_MIN (-SHRT_MAX-1)

#define USHRT_MAX ((unsigned short) (2U * SHRT_MAX + 1))

/*
* Maximum and minimum values for longs and unsigned longs.
*
* TODO: This is not correct for Alphas, which have 64 bit longs.
*/
#define LONG_MAX 2147483647L

#define LONG_MIN (-LONG_MAX-1)

#define ULONG_MAX (2UL * LONG_MAX + 1)


/*
* The GNU C compiler also allows 'long long int'
*/
#if !defined(__STRICT_ANSI__) && defined(__GNUC__)

#define LONG_LONG_MAX 9223372036854775807LL
#define LONG_LONG_MIN (-LONG_LONG_MAX-1)

#define ULONG_LONG_MAX (2ULL * LONG_LONG_MAX + 1)

#endif /* Not Strict ANSI and GNU C compiler */


#endif /* not _LIMITS_H_ */

Non mi sembra ci siano grandi difficoltà

MItaly
16-12-2006, 21:50
Originariamente inviato da Xaratroom
Intendevo dire oltre alla compilazione l'interpretazione del codice...
devo informarmi
:bhò:
Neanche Visual C++ interpreta il codice... le uniche funzionalità di interprete si trovano nel visualizzatore di espressioni, nulla di più.

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