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  1. #1

    preloader immagini esterne da pulsante

    Ciao a tutti,
    ho trovato in giro questo script che messo in root mi restituisce il caricamento di un jpg esterno:

    // Creazione di un nuovo mc per contenere l'immagine
    _root.createEmptyMovieClip("contenitore_mc",1);

    // Caricamento della foto nel mc creato
    //contenitore_mc.loadMovie("image.jpg");

    // Posiziona e ridimensiona il mc
    contenitore_mc._x = 5
    contenitore_mc._y = 70;
    contenitore_mc._xscale = contenitore_mc._yscale /= 4;

    // Caricamento foto
    _root.onEnterFrame = function(){
    totale.text = contenitore_mc.getBytesTotal()+" kb";
    caricamento.text = contenitore_mc.getBytesLoaded()+" kb";
    percentuale.text = Math.floor((contenitore_mc.getBytesLoaded()/contenitore_mc.getBytesTotal())*100) + " %";
    if (percentuale.text == "100 %") this.onEnterFrame = null;
    }


    Come potete vedere ho commentato il loadmovie per inserirlo nei pulsanti che scorrono sotto così:

    on(release){
    _root.contenitore_mc.loadMovie("image/1.jpg");
    }

    Il problema (come potete vedere on-line: http://www.biribit.it/ms/) sta nel fatto che il preloader funziona solo con un'immagine mentre vorrei che ad ogni clic partisse il caricamento della nuova immagine, che posso fare??? help...

  2. #2
    Ho commentato l'if così:

    // Caricamento foto
    _root.onEnterFrame = function(){
    totale.text = contenitore_mc.getBytesTotal()+" kb";
    caricamento.text = contenitore_mc.getBytesLoaded()+" kb";
    percentuale.text = Math.floor((contenitore_mc.getBytesLoaded()/contenitore_mc.getBytesTotal())*100) + " %";
    //if (percentuale.text == "100 %") this.onEnterFrame = null;
    }

    e sembra funzionare bene
    Ciaaaooo

  3. #3
    ...dimenticavo, l'fla lo passo volentieri a chiunque ne abbia bisogno, mi sembra carino...
    info@biribit.it

    A proposito, come si fa a pubblicarlo???

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