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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di inc40
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    loadMovie e caricamento di un'altra immagine

    Salve,
    ho creato (modificato) un filmato flash nel quale, facendo uso di loadMovie, carico e visualizzo dei file JPEG; dopodichè ho incluso tale filmato all'interno di una pagina HTML. Vorrei adesso fare in modo che una volta visualizzata l'immagine, cliccando su di essa venga richiamata una funzione javascript definita all'interno della stessa pagina HTML, il cui scopo è quello di aprire una nuova finestra (utilizzando window.open) che contiene l'immagine dalle dimensioni maggiori.
    E' possibile fare ciò?
    Oppure, c'è qualche altro sistema più semplice che mi permetta, cliccando sull'immagine del filmato, di caricare un'altra immagine?

    Grazie
    Gli uomini, non avendo potuto guarire la morte, la miseria, l'ignoranza, hanno risolto, per vivere felici, di non pensarci.

  2. #2
    con il getURL...
    Javascript:nomedellafunzione();
    non esistono che molteplici parvenze e contraddittorie sembianze della stessa apparenza

  3. #3
    on (release) {
    getURL("javascript:W=tua dimensione in px;H=tua dimensione in px;x=(screen.width-W)/2;y=(screen.height-H)/2;window.open('tuaimmagine.jpg','popup','width=' +W+ ',height=' +H+ ',top=' +y+ ',left=' +x+ ',scrollbars=no,status=no,resizable=no');void(0)") ;
    }

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di inc40
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    ...sono un po' arrugginito con il flash...
    Dunque, il codice per il caricamento delle immagini è questo:


    Codice PHP:
    square._alpha 0;
    whichPic 1;
    next.onPress = function() {
        if (
    whichPic<11 && !fadeIn && !fadeOut) {
            
    fadeOut true;
            
    whichpic++;
            
    input whichPic;
        }
    };
    back.onPress = function() {
        if (
    whichPic>&& !fadeIn && !fadeOut) {
            
    fadeOut true;
            
    whichpic--;
            
    input whichPic;
        }
    };
    _root.onEnterFrame = function() {
        if (
    square._alpha>10 && fadeOut) {
            
    square._alpha -= 10;
        }
        if (
    square._alpha<10) {
            
    loadMovie("images/"+whichPic+".jpg""square");
            
    fadeOut false;
            
    fadeIn true;
        }
        if (
    square._alpha<100 && fadeIn && !fadeOut) {
            
    square._alpha += 10;
        } else {
            
    fadeIn false;
        }
        if (
    input>11) {
            
    input 11;
        }
        if (
    Key.isDown(Key.ENTER)) {
            
    fadeOut true;
            
    whichpic input;
        }
    };
    inputField.onKillFocus = function() {
        
    input whichPic;
    }; 
    dove next e back sono i nomi di istanza associati a due pulsanti.

    Potreste indicarmi dove inserire entrambe le modifiche?

    Grazie
    Gli uomini, non avendo potuto guarire la morte, la miseria, l'ignoranza, hanno risolto, per vivere felici, di non pensarci.

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