Ossia: come si fa a diventarlo?
Non dico diventare un programmatore o un grafic designer...
Dico proprio diventare uno di quelli che scrive la storia, gli intrighi, i colpi discena... che poi si vedono in un videogioco.
A chi mi devo rivolgere?
Ossia: come si fa a diventarlo?
Non dico diventare un programmatore o un grafic designer...
Dico proprio diventare uno di quelli che scrive la storia, gli intrighi, i colpi discena... che poi si vedono in un videogioco.
A chi mi devo rivolgere?
To be, or not to be: that is the question:
Whether 'tis nobler in the mind to suffer
The slings and arrows of outrageous fortune,
Or to take arms against a sea of troubles,
And by opposing end them? To die: to sleep;
No more
Up!
To be, or not to be: that is the question:
Whether 'tis nobler in the mind to suffer
The slings and arrows of outrageous fortune,
Or to take arms against a sea of troubles,
And by opposing end them? To die: to sleep;
No more
Domanda interessante......
la risposta penso sia.... alle software house!!
Loro creano i team di sviluppo che includono la parte tecnica e diciamo la "sceneggiatura" di un titolo.
Prova a navigare nei siti di qualche major del settore e fammi sapere:-)
Non credo esista una "scuola" o dei corsi specifici per questo tipo di attività; a lume di naso mi verrebbe da dire che potrebbero aiutare dei corsi di sceneggiatura "tradizionali" (cinematografia e romanzi).
Ah...per informazione...su questo sito
http://www.gamerecruiter.com/jobs/others/
scopro inoltre che esistono diversi tipi di sceneggiatori in un videogioco.
"This is the end, Clark... for both of us"
Non e' un lavoro semplice: chi si occupa dello storyboard non solo tira fuori idee che poi vengono riprese dal devteam, ma deve avere anche conoscenze tecniche per sapere (a grandi linee) come una idea puo' essere poi riprodotta effettivamente in un videogame: una storia stupenda su carta non ha alcun valore se poi non puo' essere riprodotta in "qualcosa" che piacere al pubblico. Ritornando al tecnico, comunque, prima qualita' fra tutte (oltre quelle scontate: fantasia, grandi capacita' comunicative e di organizzazione) e' essere un grafico (2d) ...i bozzetti sono sempre il primo passo per esporre le proprie idee in modo convincente, le parole (da sole) nei videogiochi sono troppo poco.
In Vino Veritas, In Scarpe Adidas, In Bagno Badedas, In Culo un Ananas ©2003 ARCTiC