Volevo sapere in che modo ci si serve di un programma di grafica 3D per programmare i videogiochi.
Viene utilizzato semplicemente per sperimentare delle animazioni e degli ambienti 3D per vedere come funzionano, dopo di che si programma tutto daccapo in C oppure gli oggetti creati e le ambientazioni vengono inseriti nel videogioco? In quest'ultimo caso, in che modo vengono inseriti dal momento che il programma di grafica può soltanto salvarli in formato video .avi, .mov, ecc.?

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