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  1. #1

    Zoom con più risoluzioni, credo

    http://shop.swarovski.com/is-bin/INT...&ProductPage=0

    Come si ottinie quest'effetto secondo voi?
    E poi come mai si vede la passata del rengering come fosse un browser che carica una jpg?

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    non so se è questione di velocità della linea ma io non vedo lo stacco di ridisegno che dici, apparte un lievissimo blur subito "nitidizzato",
    credo che l'immagine sia la stessa e venga solo ingrandita/rimpicciolita in scala

    parlavi di qualche altro effetto o era solo questo il dubbio?

  3. #3
    Se l'immagine fosse la stessa non dovrebbe sgranellare? A me pare perfetta ad ogni livello di zoom.

    http://www.zoomify.com/default.htm

    guarda qua, si vede proprio che l'immagine viene o ricalcolata o cambiata...boh...


    Mi sa che è un immagine grande che viene riadattata lato server e caricata da flash...

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    beh, in questo secondo caso che hai esposto credo anch'io, comunque l'immagine non cambia a tutti i livelli di zoom, quindi è probabile che a livello gestionale, nel momento in cui tu metti l'immagine (grande), questa venga rielaborata in altre (sparo a caso) 10 immagini che corrispondono ad altrettanti livelli di zoom, non è difficile se ci si sa destreggiare ad esempio con PHP e le sue librerie grafiche (GD2)

    comunque, sempre a proposito del secondo link, sono anche più tessere della stessa immagine, altrimenti l'immagine grande risultante sarebbe veramente troppo pesante per essere caricata in una volta sola

  5. #5
    Originariamente inviato da and80
    beh, in questo secondo caso che hai esposto credo anch'io, comunque l'immagine non cambia a tutti i livelli di zoom, quindi è probabile che a livello gestionale, nel momento in cui tu metti l'immagine (grande), questa venga rielaborata in altre (sparo a caso) 10 immagini che corrispondono ad altrettanti livelli di zoom, non è difficile se ci si sa destreggiare ad esempio con PHP e le sue librerie grafiche (GD2)
    Esatto, è all'incirica il sistema utilizzato dallo Zommyfier; anche Sephiroth in un suo esempio ( http://www.sephiroth.it/file_detail.php?id=131# ) ha utilizzato questo concetto, sfruttando proprio le librerie GD per "ritagliare" la porzione di immagine desiderata (in base al quadrato di selezione "impostato" nell'swf dall'utente), mentre l'originale è piuttosto "largo" per consentire un buon livello di dettaglio anche sulle porzioni più piccole.

    Chiaramente più è ampia e di qualità l'immagine originale, più si potrà andare nel dettaglio con lo zomm.

  6. #6
    Bellissimo, complimenti e grazie a Sephiroth

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