Ciao a tutti
Cercavo una guida completa che spiegasse la teoria e la pratica per la creazione di ambienti virtuali 3D tramite l'utilizzo di DirectX. Vą benissimo anche in inglese, ma se ci fosse in italiano sarebbe molto meglio.
Grazie
Ciao a tutti
Cercavo una guida completa che spiegasse la teoria e la pratica per la creazione di ambienti virtuali 3D tramite l'utilizzo di DirectX. Vą benissimo anche in inglese, ma se ci fosse in italiano sarebbe molto meglio.
Grazie
In italiano, come al solito, non esiste niente.
Puoi cercare su Amazon, e se sei nuovo, puoi provare Beginning DirectX9
"Se proprio devono piratare, almeno piratino il nostro." (Bill Gates)
"Non č possibile che 2 istituzioni statali mi mettano esami nello stesso giorno." (XWolverineX)
http://xvincentx.netsons.org/programBlog
www.gameprog.itOriginariamente inviato da Lanus
Ah grazie
Ma c'č anche qualche guida online?
in "CERCA" digita "directx" guarda i 3d del forum... anche
cerca con google "tutorial directx spazio3d"... et voilą!
scarica l'SDK directx dal sito micrisoft e installalo. Ci sono progetti gią pronti anche molto corti da studiare.
L'MSDN delle directx č il nonplusultra, anche in italiano ora
ciao
Oki.lib Libreria per creare il proprio Engine del sound nei propri progetti
http://www.twork.it/public/oki/guestbook.asp
Sistemi di Gestione Studio e Sviluppo per giochi a pronostici
http://www.twork.it/programmi/programmi.html
questo invece č tutto in italiano sulle directx
http://robydx.altervista.org/main.htm
il mio amico robydx cerca appunto qualcuno disposto a tradurre in inglese i suoi tutorial sulle directx. Questo sito italiano sulle directx č il + aggiornato e completo al mondo sulle directx. Pieno di tutorial con relativo codice da studiare in vb6/NET
codice vb6/vb NET ma roby lavora anche in c++ c# NET.
Quando trovai su "google" la tecnica del TSM robydx mi ha aiutato a sviluppare tale tecnica del TSM (trapezoidal shaw mapping) in c# NET. Le ombre per videogame meglio delle shadow volume e dello shadow mapping per cui alla fine ne č nato un tutorial in vb NET.
Oki.lib Libreria per creare il proprio Engine del sound nei propri progetti
http://www.twork.it/public/oki/guestbook.asp
Sistemi di Gestione Studio e Sviluppo per giochi a pronostici
http://www.twork.it/programmi/programmi.html
Quel sito č out da tempo.
visita questo o quest'altro
Sempre dello stesso autore, tra l'altro mio caro amico da oltre 1,5 anni.
"Se proprio devono piratare, almeno piratino il nostro." (Bill Gates)
"Non č possibile che 2 istituzioni statali mi mettano esami nello stesso giorno." (XWolverineX)
http://xvincentx.netsons.org/programBlog