lo start consigliato in precedenza, va inserito dentro l'evento onSoundComplete()
codice:
var canzone:Sound = new Sound();
_soundbuftime = 15;
caricami = function (quale) {
var caricati = quale.getBytesLoaded();
var totali = quale.getBytesTotal();
var percentuale = Math.floor((caricati*100)/totali);
};
canzone.onLoad = function() {
clearInterval(check);
//canzone.start();
};
canzone.loadSound("nelly.mp3", true);
canzone.onSoundComplete = function(){
this.start(0, 1);
}
var check = setInterval(caricami, 1000, canzone);