Visualizzazione dei risultati da 1 a 2 su 2
  1. #1

    [c] OpenGL + Oggetti

    Sto scrivendo un programma in C + OpenGL e vorrei utilizzare degli oggetti 3d esterni.
    Qualcuno mi può dare qualche dritta su qual'è il metodo più veloce e facile
    per caricare e soprattutto posizionare/muovere vari oggetti 3d nella scena?

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di XWolverineX
    Registrato dal
    Aug 2005
    residenza
    Prague
    Messaggi
    2,565
    OpenGL, nativamente, non legge nessuna mesh da file.
    Tutto è basato sui vertex buffer scritti in compilazione.
    Puoi comunque sempre scriverti dei tuoi "lettori" di file quali 3ds, x...
    Per leggere i 3ds puoi usare questa libreria, che però, senza conoscere la struttura dei file 3ds,serve a ben poco.

    Posizionare e muovere l'oggetto, siamo messi male.
    Se non conosci questo concetto, è difficile che tu riesca a caricare un oggetto da file.
    Ti posso consigliare un buon libro: Beginning OpenGL, che presenta gli argomenti in forma facilmente comprensibile e soprattutto...è reperibile...mmm.... :ignore:
    "Se proprio devono piratare, almeno piratino il nostro." (Bill Gates)

    "Non è possibile che 2 istituzioni statali mi mettano esami nello stesso giorno." (XWolverineX)

    http://xvincentx.netsons.org/programBlog

Permessi di invio

  • Non puoi inserire discussioni
  • Non puoi inserire repliche
  • Non puoi inserire allegati
  • Non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Powered by vBulletin® Version 4.2.1
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.