Bene, ho capito come creare un tetraedro con POV-Ray:

codice:
#include "shapes.inc"
#include "shapes2.inc"
#include "colors.inc"
background {color White}
camera {
location <0.7, 1.5, -2>
look_at <0, 1, 0>
}
object{
Tetrahedron
texture {
pigment { color White }
}
scale 0.2
rotate <20,25,40>
translate y
}
light_source { <5, 4, -7> color White}
light_source { <-1, 1, -6> color White}
light_source { <2, 2, 2> color White}
light_source { <-1, -1, -1> color White}
Ora il problema è: come applicare un'immagine fatta da me in photoshop su ogni lato? Il manuale di povray nn è molto chiaro a riguardo...