Umh... ti sei spiegato un po' maluccio ^^;;
Allora, premi sul bottone, e deve partire una timeline, quindi
codice:
on(release){
movieclip_scelto=1;
uscita.gotoAndPlay(1);
}
Ricordati che su uscita deve esserci stop();, altrimenti continua ad eseguirsi.
Nell'ultimo frame di uscita, esegui il movieclip scelto, controllando il valore.
Esempio:
codice:
switch(movieclip_scelto){
case 1:
animazione_entrata.gotoAndPlay();
break;
case 2:
animazione_entrata_2.gotoAndPlay();
break;
}
Adatta il codice alla tua situazione... spero di aver capito, questa volta ^^;;